C++は私が取り組んだ多くのゲームプロジェクトで欠かせない存在でした。低レベルのゲーム開発における標準的な言語として、ほぼすべてのゲームエンジンがその使用をサポートしています。
私はSDLを使用してゲームのプロトタイプを開発し、機会が訪れた際にはそれを活用して3Dグラフィックスレンダリング技術を探求したいと考えています。
ゲーム以外でも、Dear ImGuiとOpenCVを使用して文書スキャナーツールを作成するためにC++を活用しました。その速度とグラフィックカードへの直接アクセスを活かして、このツールで驚異的な性能を実現しました。