ジョシュア マックスウェル
ジョシュア マックスウェル

ライブリンク

Livelinkは、ゲーム開発、テスト、翻訳、および移植プロセスを効率化するために設計および作成した包括的なツールスイートです。Unity、GameMaker、UE5、またはGodotのいずれかのゲームとの複数のユーザー、複数のゲーム接続を可能にします。

開発者は、Golangサーバーでホストされたフロントエンドウェブサイトを介してセッションを開始できます。開発者は、サーバーに接続することでゲームに一意のコードを受信し、それを使用してゲームをセッションに追加できます。接続されると、ゲームは利用可能なすべてのデバッグコマンドとアセットを送信します。

さらに、翻訳者は、ゲームが実行されている間にライブ翻訳の編集を行うために同じフロントエンドを使用できます。

ライブリンク
任意のエンジンの任意のゲームにデバッグメッセージを送信し、ライブ翻訳を可能にするツールのスイート。
内部のプロジェクト
Dangenの内部ビデオゲームタイトルのプログラマー。
ポーティング
Xbox、PlayStation、およびNintendoデバイスを含むさまざまなコンソールにゲームを移植しました。
リーライター
コードを再構築するためにコードを使用するツール。 ファイルの変更をライブプレビューで表示します。
ワールド ポン エンターテインメント
格闘ゲームのメカニクスを取り入れたポンゲーム。 独自のキャラクターを使ってAIや友達と戦い、WPEチャンピオンシップを勝ち取ろう!
自分のウエッブサイト
現在閲覧しているこのウェブサイトです。Next.jsのサーバーサイドレンダリング(SSR)を利用して読み込み速度とSEOを向上させており、データ管理にはDjangoの管理機能を活用しています。
Discordボット
さまざまな問題を解決するためのさまざまなボットが作成されました。ユーザーは馴染みのあるインターフェースを利用できます。
ドキュメントスキャナー
リアルタイムで文書をスキャンし、透視を修正し、その後PDFファイルを作成するツールが作成されました。
Unityバーチャルプロダクション
ライブグリーンスクリーン、DMX経由の同期ライト、およびビューアーとのインタラクションを可能にするために作成されたバーチャルプロダクションパッケージ。
Prototypeable Scriptable Objects
プロトタイプパターンを実装するために反射を使用して、スクリプタブルオブジェクトで共有データを可能にするパッケージ。
プロセッサーの一連
修正可能な振る舞いを簡単に実装するためのパッケージ。
AR Pumpkin Smash
子供向けのハロウィンイベント用のARプロジェクト。 画面にボールを投げると、それが「魔法のように」投射物に変わります。 深度センサーとリアプロジェクションを使用して作成されました。
自動スケジュール作成道具
スタッフの作業負荷をバランスさせながらスケジュールを自動作成するために作成されたツール。
トライアルズ・オブ・タートレス
第三者のボスラッシュスペクタクルファイターゲーム。 ハイリスクリワードのゲームプレイを生み出すユニークなソウルラストメカニックを特色としています。
俺のお菓子!
ハロウィンゲームジャムプロジェクトの2週間。 種銃を使って悪いゾンビかぼちゃからキャンディを守り、日の出まで生き延びよう!