Livelinkは、ゲーム開発、テスト、翻訳、および移植プロセスを効率化するために設計および作成した包括的なツールスイートです。Unity、GameMaker、UE5、またはGodotのいずれかのゲームとの複数のユーザー、複数のゲーム接続を可能にします。
開発者は、Golangサーバーでホストされたフロントエンドウェブサイトを介してセッションを開始できます。開発者は、サーバーに接続することでゲームに一意のコードを受信し、それを使用してゲームをセッションに追加できます。接続されると、ゲームは利用可能なすべてのデバッグコマンドとアセットを送信します。
さらに、翻訳者は、ゲームが実行されている間にライブ翻訳の編集を行うために同じフロントエンドを使用できます。